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Gang instigateur / Meute de sangsauvage Gang instigateur / Meute de sangsauvage
Innistrad
149 / 249Rare
FrançaisAnglaisChinois TraditionnelChinois simplifiéJaponaisCoréenItalienAllemandPortugaisEspagnolRusse
Illustrateur : Greg Staples

Gang instigateur / Meute de sangsauvage

( Instigator Gang // Wildblood Pack )

Texte français
Texte anglais
Créature : humain et loup-garou
3r
Les créatures attaquantes que vous contrôlez gagnent +1/+0.
Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Gang instigateur.
3r
Meute de sangsauvage 5/5
Créature : loup- garou
Trample
Les créatures attaquantes que vous contrôlez gagnent +3/+0.
Au début de chaque entretien, si un joueur a lancé au moins deux sorts au tour précédent, transformez la Meute de sangsauvage.
2 / 3
Creature - Human Werewolf
3r
Attacking creatures you control get +1/+0.
At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Instigator Gang.
3r
Wildblood Pack 5/5
Creature - Werewolf
Trample
Attacking creatures you control get +3/+0.
At the beginning of each upkeep, if a player cast two or more spells last turn, transform Wildblood Pack.
2 / 3

Détails sur la carte

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Créature : humain et loup-garou
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Les créatures attaquantes que vous contrôlez gagnent +1/+0.
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Meute de sangsauvage 5/5
Créature : loup- garou
Trample
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