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CITADELLES - ÉDITION CLASSIQUE

Construisez une splendide cité, amassez de l'or et utilisez les services d'illustres personnages. Mais attention, soyez fin stratège face à vos concurrents !
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Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

Accessoires liés

Règles

Avis client

Citadelles : un jeu de société de bluff et de déduction

Citadelles est un jeu de stratégie de Bruno Faidutti dans lequel les joueurs développent et construisent les différents quartiers d'une cité médiévale. Le but est de posséder le plus de points de prestige à la fin de la partie. Pour y arriver les joueurs vont pouvoir demander l'aide d'illustres personnages via un système d'identités secrètes. Citadelles se joue de 2 à 7 joueurs, dès 10 ans et pour des parties d'environ 45 minutes.

Citadelles : comment jouer ?

Dans une partie de Citadelle vous allez bâtir des quartiers variés (nobles, militaires, marchands ou religieux) en échange de pièces d'or. Des constructions prestigieuses (violettes) vous apportent des bonus en cours ou à la fin de votre partie.

Au début de chaque manche les joueurs vont choisir chacun un personnage doté de capacités spéciales qu'ils sélectionnent face cachée. Le joueur ayant été le Roi au tour précédent appelle ensuite chaque personnage dans l'ordre de préséance. Par exemple l'Assassin joue toujours avant le Marchand, et le Condottière joue toujours en dernier.

Chaque joueur à son tour peut :

  • utiliser le pouvoir spécial de son personnage. Par exemple l'Assassin peut empêcher un autre personnage de jouer pour ce tour. Attention toutefois, on ne désigne pas un joueur mais bien un personnage ! C'est là que les autres joueurs doivent bluffer pour ne pas que l'on devine leur personnage pour ce tour-ci.
  • gagner de l'or ou piocher une carte. L'Or est votre unique ressource pour construire les quartiers, tandis que la pioche de cartes est rapidement cruciale car vous ne pouvez construire qu'un seul exemplaire du même quartier dans votre ville.
  • construire un quartier en échange d'or. Attention, vous ne pouvez bâtir qu'un seul quartier par tour, à moins d'incarner l'Architecte.

La partie prend fin dès qu'un joueur pose son huitième quartier. Les points de victoires dépendent du coût de construction des différents quartiers construits ainsi que des combinaisons de couleurs de quartiers présents dans la cité du joueur.

Citadelles : les règles des différents personnages du jeu

Il existe un total de 8 personnages aux pouvoirs uniques :

  • l'Assassin peut assassiner un autre personnage, qui ne pourra pas jouer durant cette manche,
  • le Voleur peut voler les pièces d'or d'un autre personnage (autre que celui choisit par l'Assassin). Il lui dérobe toutes ses pièces d'or une fois révélé,
  • le Magicien peut soit échanger toute sa main de cartes avec un autre joueur de son choix, soit échanger un certain nombre de ses cartes avec la pioche,
  • le Roi reçoit une pièce d'or par quartier noble dans sa cité. Il reçoit aussi la carte Couronne qui lui permet de choisir en premier son personnage au tour suivant,
  • l'Évêque reçoit une pièce d'or par quartier religieux dans sa cité. Il ne peut être la cible du Condottiere,
  • le Marchand reçoit une pièce d'or par quartier marchand dans sa cité. il reçoit une pièce d'or supplémentaire au début de son tour,
  • l'Architecte pioche deux cartes Quartiers au début de son tour et peut construire jusqu'à 3 Quartiers,
  • le Condottiere reçoit une pièce d'or par quartier militaire dans sa cité. Il peut détruire un quartier de son choix chez un autre joueur en payant son coût -1 pièce.

Citadelles : un jeu de cartes classique dans un format voyage

Citadelles est un jeu tactique qui combine plusieurs mécaniques ingénieuses : draft de cartes, rôles cachés, bluff et déduction, gestion de ressources... Vous vous prendrez rapidement au jeu de deviner qui a pris quel personnage. La présence de protagonistes agressifs, comme le Voleur, l'Assassin ou le Magicien, permet de contrer les plans des joueurs trop gourmands. Chaque partie est ainsi riche en rebondissements et en réflexion !

Grâce à son petit format, il se transporte facilement et s'invite pour toutes vos vacances et voyages. Il est possible d'y jouer jusqu'à 7 joueurs, ce qui en fait un incontournable de vos soirées entre amis. Il est aussi très agréable en famille et accessible à partir de 10 ans : les règles du jeu sont rapidement comprises par tout le monde.

Les plus :

  • Format voyage très pratique
  • Idéal en famille ou avec des amis jusqu'à 7 participants
  • Petit prix pour grand jeu

Présent dans les listes suivantes :

Contenu :
  • 8 cartes Personnage
  • 68 cartes Quartier
  • 1 pion Couronne
  • 30 pions Pièce d'Or
  • 7 cartes Aide de Jeu
À partir de 10 ans, de 2 à 7 joueurs et pour des parties d'environ 45 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 2 à 7 joueurs
Durée
45 minutes
Âge
À partir de 10 ans
Thème(s)
Construction de Ville
Médiéval
Type(s)
Bluff
Draft
Identité Secrète
Jeux de Voyage
Gamme
Aucune gamme
Éditeur(s)
EDGE
Auteur(s)
Bruno Faidutti
Illustrateur(s)
Non renseigné
4,50 €
(20)
Livraison
Retrait magasin
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  • Playin Paris BNF
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Citadelles - Édition Classique :
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Julien c
jeu ou il faut developer sa citadelle avec des cartes mais attention car les personnages influent sur la construction.
DAVID D
Un grand classique, entre amis ou en famille, ce jeu plait à tout le monde. A noter qu'une fois que le rôle des personnages est intégré, il n'y a pas besoin de savoir lire, ma fille de 6 ans est capable d'y jouer...
Warren F
Un jeu à rôle caché excellent ! Plus stratégique qu'un Mascarade (peut être moins fun pour certains aussi, mais bon).
Un des rares jeux du genre qui est intéressant aussi bien à 2 qu'à 3, 4, 5, 6 et 7 joueurs !
Clément M
Très bon jeu, facile d'accès mais qui recèle une sacré profondeur de jeu.
Anonyme
Un jeu qui est très bon, simple et profond, mais auquel je n'accroche pas plus que cela.
Beaucoup de personnes autour de moi adorent mais pour le coup moi non.
Il n'empeche que c'est un jeu qui est bon on ne peut pas dire le contraire.
Gregoire p
Un jeu incroyable à plusieurs pour passer des bonnes soirées.
Les règles sont très facile à assimiler. La stratégie rend le jeu très complet même avec un matériel minimaliste (facile à prendre pour le voyage).
Mathilde R
Un jeu d'identite secret plutôt sympathique mais assez long. J'aime bien y jouer de temps en temps mais je me lasse assez rapidement, une partie me suffit amplement.
Sylvain W
Il faut jouer au moins à quatre pour que ce titre prenne de l'ampleur. Entre gestion et loup-garou, c'est un vrai poker menteur moyenâgeux et malin. Format fait pour être transporter partout.
Julien D
Achat vérifié
Un jeu sérieux qui demande de la concentration mais reste très accessible pour peu qu'on ai les yeux en face des trous. Je recommande aux joueurs novices qui veulent évoluer d'un cran
Lucas L
Achat vérifié
Un jeu vraiment agréable et excellent ! Vous passerez énormément de bons moments avec ce jeu c’est une certitude je le recommande fortement ! Prise en main facile, accessible, drôle et stratégique il ravira vos amis comme votre famille !
Anonyme
Louis B
Achat vérifié
Delphine B
Achat vérifié
Je cherchais un jeu pour varier les plaisirs. Ayant 2 ado (13 et 16ans), nous voulions un jeu assez rapide mais avec de la stratégie.
Nous avons découvert Citadelles et nous en sommes ravis ! Le jeu est super intéressant et chaque partie est différente ! Chacun va développer sa propre ... stratégie et on ne s'ennuie pas.
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Citadelles : un jeu de société de bluff et de déduction

Citadelles est un jeu de stratégie de Bruno Faidutti dans lequel les joueurs développent et construisent les différents quartiers d'une cité médiévale. Le but est de posséder le plus de points de prestige à la fin de la partie. Pour y arriver les joueurs vont pouvoir demander l'aide d'illustres personnages via un système d'identités secrètes. Citadelles se joue de 2 à 7 joueurs, dès 10 ans et pour des parties d'environ 45 minutes.

Citadelles : comment jouer ?

Dans une partie de Citadelle vous allez bâtir des quartiers variés (nobles, militaires, marchands ou religieux) en échange de pièces d'or. Des constructions prestigieuses (violettes) vous apportent des bonus en cours ou à la fin de votre partie.

Au début de chaque manche les joueurs vont choisir chacun un personnage doté de capacités spéciales qu'ils sélectionnent face cachée. Le joueur ayant été le Roi au tour précédent appelle ensuite chaque personnage dans l'ordre de préséance. Par exemple l'Assassin joue toujours avant le Marchand, et le Condottière joue toujours en dernier.

Chaque joueur à son tour peut :

  • utiliser le pouvoir spécial de son personnage. Par exemple l'Assassin peut empêcher un autre personnage de jouer pour ce tour. Attention toutefois, on ne désigne pas un joueur mais bien un personnage ! C'est là que les autres joueurs doivent bluffer pour ne pas que l'on devine leur personnage pour ce tour-ci.
  • gagner de l'or ou piocher une carte. L'Or est votre unique ressource pour construire les quartiers, tandis que la pioche de cartes est rapidement cruciale car vous ne pouvez construire qu'un seul exemplaire du même quartier dans votre ville.
  • construire un quartier en échange d'or. Attention, vous ne pouvez bâtir qu'un seul quartier par tour, à moins d'incarner l'Architecte.

La partie prend fin dès qu'un joueur pose son huitième quartier. Les points de victoires dépendent du coût de construction des différents quartiers construits ainsi que des combinaisons de couleurs de quartiers présents dans la cité du joueur.

Citadelles : les règles des différents personnages du jeu

Il existe un total de 8 personnages aux pouvoirs uniques :

  • l'Assassin peut assassiner un autre personnage, qui ne pourra pas jouer durant cette manche,
  • le Voleur peut voler les pièces d'or d'un autre personnage (autre que celui choisit par l'Assassin). Il lui dérobe toutes ses pièces d'or une fois révélé,
  • le Magicien peut soit échanger toute sa main de cartes avec un autre joueur de son choix, soit échanger un certain nombre de ses cartes avec la pioche,
  • le Roi reçoit une pièce d'or par quartier noble dans sa cité. Il reçoit aussi la carte Couronne qui lui permet de choisir en premier son personnage au tour suivant,
  • l'Évêque reçoit une pièce d'or par quartier religieux dans sa cité. Il ne peut être la cible du Condottiere,
  • le Marchand reçoit une pièce d'or par quartier marchand dans sa cité. il reçoit une pièce d'or supplémentaire au début de son tour,
  • l'Architecte pioche deux cartes Quartiers au début de son tour et peut construire jusqu'à 3 Quartiers,
  • le Condottiere reçoit une pièce d'or par quartier militaire dans sa cité. Il peut détruire un quartier de son choix chez un autre joueur en payant son coût -1 pièce.

Citadelles : un jeu de cartes classique dans un format voyage

Citadelles est un jeu tactique qui combine plusieurs mécaniques ingénieuses : draft de cartes, rôles cachés, bluff et déduction, gestion de ressources... Vous vous prendrez rapidement au jeu de deviner qui a pris quel personnage. La présence de protagonistes agressifs, comme le Voleur, l'Assassin ou le Magicien, permet de contrer les plans des joueurs trop gourmands. Chaque partie est ainsi riche en rebondissements et en réflexion !

Grâce à son petit format, il se transporte facilement et s'invite pour toutes vos vacances et voyages. Il est possible d'y jouer jusqu'à 7 joueurs, ce qui en fait un incontournable de vos soirées entre amis. Il est aussi très agréable en famille et accessible à partir de 10 ans : les règles du jeu sont rapidement comprises par tout le monde.

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  • Idéal en famille ou avec des amis jusqu'à 7 participants
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Médiéval
Type(s)
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Draft
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Un jeu à rôle caché excellent ! Plus stratégique qu'un Mascarade (peut être moins fun pour certains aussi, mais bon).
Un des rares jeux du genre qui est intéressant aussi bien à 2 qu'à 3, 4, 5, 6 et 7 joueurs !
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Très bon jeu, facile d'accès mais qui recèle une sacré profondeur de jeu.
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Un jeu d'identite secret plutôt sympathique mais assez long. J'aime bien y jouer de temps en temps mais je me lasse assez rapidement, une partie me suffit amplement.
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