LIENS DE SANG

Liens de sang est un jeu de déduction et de bluff. Avec peu d'information, il vous faudra identifier l'aîné du clan adverse et le capturer. Attention aux faux semblants, car même vos alliés vous sont cachés.
Liens de Sang

Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

Deux clans de vampires s'affrontent. Pour hisser votre clan au sommet, il faudra capturer l'aîné du clan adverse. Mais chez les vampires, tout le monde semble fait du même bois, grand fin et livide. Alors il s'agira d'intriguer, de mentir, d'identifier et de capturer pour mettre fin à la lutte.

Liens de Sang est un jeu à identité secrète dans l'univers des vampires. Chaque joueur incarne un membre de clan avec son rang et son pouvoir (et bien sûr, il y a un trouble fait au milieu de tout ça qui cherche juste à gagner à la place de tous les autres). L'appartenance au clan est cachée ainsi que tout autre information. Vous pourrez par contre le clan de votre votre voisin de gauche.

Chaque tour, le joueur actif (porteur de dague) peut révéler une des quatre informations présente devant un joueur. Cela permettra d'identifier de plus en plus précisément l'appartenance et le rang de ce joueur. Une fois le quatrième jeton révélé, le joueur est capturé. S'il était l'aîné, la partie est gagnée. Si ce n'était pas le cas, c'est l'équipe adverse qui l'emporte. Si c'était l'inquisiteur et bien, c'est lui qui gagne !

Dans Liens de Sang, la traîtrise est partout, et la trahison est inévitable. Emploierez-vous la négociation, les manoeuvres mûrement réfléchies ainsi que votre capacité spéciale pour distinguer vos amis de vos ennemis ? Ou allez-vous recourir à la trahison et à la tromperie dans le but d'éliminer un par un vos adversaires ?

Contenu :

  • 20 cartes de personnage
  • 12 cartes de référence
  • 19 pions de rang
  • 20 pions d'affiliation inconnue
  • 13 pions d'affiliation au clan de la Rose
  • 13 pions d'affiliation au clan de la Bête
  • 22 cartes de capacité
  • 1 dague en carton
  • 1 livret de règles
Langue
Français
Nombre de joueurs
À partir de 4 joueurs
Durée
Environ 20 min
Âge
À partir de 10 ans
Thème(s)
Non renseigné
Type(s)
Ambiance
Apéro
Bluff
Coopératif
Gamme
Aucune gamme
Éditeur(s)
EDGE
Auteur(s)
Non renseigné
Illustrateur(s)
Non renseigné
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17,00 
Non disponible
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Liens de sang est un jeu de déduction et de bluff. Avec peu d'information, il vous faudra identifier l'aîné du clan adverse et le capturer. Attention aux faux semblants, car même vos alliés vous sont cachés.
Liens de Sang

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Deux clans de vampires s'affrontent. Pour hisser votre clan au sommet, il faudra capturer l'aîné du clan adverse. Mais chez les vampires, tout le monde semble fait du même bois, grand fin et livide. Alors il s'agira d'intriguer, de mentir, d'identifier et de capturer pour mettre fin à la lutte.

Liens de Sang est un jeu à identité secrète dans l'univers des vampires. Chaque joueur incarne un membre de clan avec son rang et son pouvoir (et bien sûr, il y a un trouble fait au milieu de tout ça qui cherche juste à gagner à la place de tous les autres). L'appartenance au clan est cachée ainsi que tout autre information. Vous pourrez par contre le clan de votre votre voisin de gauche.

Chaque tour, le joueur actif (porteur de dague) peut révéler une des quatre informations présente devant un joueur. Cela permettra d'identifier de plus en plus précisément l'appartenance et le rang de ce joueur. Une fois le quatrième jeton révélé, le joueur est capturé. S'il était l'aîné, la partie est gagnée. Si ce n'était pas le cas, c'est l'équipe adverse qui l'emporte. Si c'était l'inquisiteur et bien, c'est lui qui gagne !

Dans Liens de Sang, la traîtrise est partout, et la trahison est inévitable. Emploierez-vous la négociation, les manoeuvres mûrement réfléchies ainsi que votre capacité spéciale pour distinguer vos amis de vos ennemis ? Ou allez-vous recourir à la trahison et à la tromperie dans le but d'éliminer un par un vos adversaires ?

Contenu :

  • 20 cartes de personnage
  • 12 cartes de référence
  • 19 pions de rang
  • 20 pions d'affiliation inconnue
  • 13 pions d'affiliation au clan de la Rose
  • 13 pions d'affiliation au clan de la Bête
  • 22 cartes de capacité
  • 1 dague en carton
  • 1 livret de règles
Langue
Français
Nombre de joueurs
À partir de 4 joueurs
Durée
Environ 20 min
Âge
À partir de 10 ans
Thème(s)
Non renseigné
Type(s)
Ambiance
Apéro
Bluff
Coopératif
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Aucune gamme
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EDGE
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Non renseigné
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