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KANAGAWA

Devenez le meilleur disciple de Maître Hokusai : choisissez astucieusement vos sujets et peignez les plus belles séries d'estampes pour récupérer des bonus.
Kanagawa

Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

Règles

Les joueurs rivalisent pour peindre les plus belles estampes et devenir le meilleur disciple du Maître Hokusai. Dans ce sens, vous devez améliorer votre atelier et choisir vos sujets de façon appropriée, en fonction de vos inspirations et du rythme des saisons.

Au début de chaque manche, les joueurs suivent l'enseignement du maître. Plusieurs cartes sont placées sur la table, face visible ou face cachée. Chacun, à son tour de jeu, choisit de prendre une colonne de ces cartes ou d'attendre en espérant obtenir un meilleur choix par la suite.

Chaque fois que vous récupérez des cartes, vous devez choisir de quelle façon les utiliser. Vous pouvez placer une carte dans votre atelier dans le sens de l'Inspiration pour ajouter ce nouveau thème à votre palette et ainsi améliorer votre atelier.

Si le sujet fait déjà partie de vos Inspirations, vous pouvez l'ajouter à votre tableau du côté Estampe. Pour cela, vos pinceaux doivent être placés judicieusement sur les types de paysages requis dans votre atelier. Dans le cas où cette carte vous permet de satisfaire les conditions d'un diplôme, vous devez choisir de l'accepter tout de suite ou d'y renoncer pour tenter d'en obtenir un plus prestigieux pour le même sujet.

La partie se termine lorsque la pioche est vide ou qu'au moins 1 joueur a placé 11 cartes dans son Estampe.

Chaque carte de votre Estampe rapporte des points, et davantage quand elle fait partie de votre plus belle saison. Le joueur avec le plus grand total de points de victoire remporte la partie.

Kanagawa est un jeu de cartes à la fois poétique et stratégique ! Choisissez bien vos cartes et la façon de les jouer pour qu'elles se combinent harmonieusement, par saisons, sur un thème spécifique ...

 

Cette boîte contient :

  • 1 plateau École
  • 4 tuiles Départ
  • 72 cartes Enseignement
  • 19 tuiles Diplôme
  • 2 pions 1er joueur
  • 15 pions Pinceau
  • 3 jetons Orage
  • 1 livret de règles
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 2 à 4 joueurs
Durée
Environ 15 min
Âge
À partir de 10 ans
Thème(s)
Art
Asie
Nature
Type(s)
Cartes
Collection
Gamme
Éditeur(s)
Iello
Auteur(s)
Bruno Cathala
Charles Chevallier
Illustrateur(s)
Non renseigné
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22,50 
Disponible à la livraison
Frais de port à partir de 4,50 €. Offert dès 50 € d'achat et dès 20 € pour les commandes de cartes à l'unité.
Disponible en magasin Paris
Disponible en magasin Annecy
Les retraits magasin sont gratuits.
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Au début de chaque manche, les joueurs suivent l'enseignement du maître. Plusieurs cartes sont placées sur la table, face visible ou face cachée. Chacun, à son tour de jeu, choisit de prendre une colonne de ces cartes ou d'attendre en espérant obtenir un meilleur choix par la suite.

Chaque fois que vous récupérez des cartes, vous devez choisir de quelle façon les utiliser. Vous pouvez placer une carte dans votre atelier dans le sens de l'Inspiration pour ajouter ce nouveau thème à votre palette et ainsi améliorer votre atelier.

Si le sujet fait déjà partie de vos Inspirations, vous pouvez l'ajouter à votre tableau du côté Estampe. Pour cela, vos pinceaux doivent être placés judicieusement sur les types de paysages requis dans votre atelier. Dans le cas où cette carte vous permet de satisfaire les conditions d'un diplôme, vous devez choisir de l'accepter tout de suite ou d'y renoncer pour tenter d'en obtenir un plus prestigieux pour le même sujet.

La partie se termine lorsque la pioche est vide ou qu'au moins 1 joueur a placé 11 cartes dans son Estampe.

Chaque carte de votre Estampe rapporte des points, et davantage quand elle fait partie de votre plus belle saison. Le joueur avec le plus grand total de points de victoire remporte la partie.

Kanagawa est un jeu de cartes à la fois poétique et stratégique ! Choisissez bien vos cartes et la façon de les jouer pour qu'elles se combinent harmonieusement, par saisons, sur un thème spécifique ...

 

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  • 1 plateau École
  • 4 tuiles Départ
  • 72 cartes Enseignement
  • 19 tuiles Diplôme
  • 2 pions 1er joueur
  • 15 pions Pinceau
  • 3 jetons Orage
  • 1 livret de règles
Langue
Français
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De 2 à 4 joueurs
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Environ 15 min
Âge
À partir de 10 ans
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