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LIVRE DE REGLES - WARHAMMER 40000

Ce livre de 280 pages décrit les règles de base et avancées de la 8ème édition de Warhammer 40,000 avec les différentes factions de figurines du jeu.
Descriptif
CaractéristiquesInfos
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Ce livre de règles regroupe dans ses 280 pages sous couverture rigide tout ce qu'il faut savoir pour vous préparer vos parties de figurines du jeu Warhammer 40,000 8ème édition.

Il couvre toutes les étapes de préparation et de jeu, tout ce qu'il faut savoir pour collectionner, monter, peindre et jouer avec des figurines Citadel.

Après plus de quarante-mille ans de conflits interstellaires, l'Humanité est au bord de l'extinction. Assaillie de toutes parts par des extraterrestres hostiles et menacée de l'intérieur par des traîtres, son seul espoir est que se perpétue le régime cruel et sanglant qu'on appelle l'Imperium …

Les règles de base expliquent en 8 pages les mécaniques nécessaires pour jouer à Warhammer 40,000 : déplacement des figurines, tir, pouvoirs psychiques, charge, corps à corps et tests de moral.

Plusieurs modes de jeu sont proposés :

  • le Jeu Libre
  • le Jeu Narratif – en suivant les règles spéciales d'un scénario proposé (le livre comprend 6 missions Crucible of War et 1 mission Echoes of War)
  • le Jeu Égal où chaque joueur prépare une armée de force comparable (en termes de points, de nombre d'unités, de Puissance ou de Points de Vie) ; le livre détaille la façon de choisir vos armées, et propose des missions à titre d'exemples des défis tactiques envisageables: 6 missions Eternal War et 6 Maelstrom of War, plus les explications sur l'emploi des Objectifs Tactiques.

Les règles de base donnent le cadre nécessaire pour le jeu ; les règles avancées les étendent pour vous permettre de jouer avec vos figurines de la façon que vous préférez, avec de nouveaux défis à relever, de nouvelles batailles à livrer et différentes manières de jouer avec des règles spécifiques :

  • Armées Réglementaires
  • Terrain de bataille
  • Zones de combat
  • Planetstrike
  • Cities of Death
  • Stronghold Assault
  • Death From the Skies
  • Batailles multijoueurs
  • Campagnes

Parcourez Le Sombre Millénaire pour lire la description de l'état de la galaxie : les événements marquants, les acteurs majeurs, leur destin et la terrible perspective de la guerre éternelle, tandis que le Chaos menace d'engloutir l'Humanité. L'Imperium de l'Homme décrit en détails les différents mondes de l'Imperium, l'Ecclésiarchie et les Âges de l'Humanité, avec des cartes des lieux importants de la galaxie. Les forces du Chaos expliquent la nature des dieux du Chaos, leurs motivations, leurs méthodes, leurs armées ... La menace xenos décrit les principaux antagonistes extraterrestres qui peuplent la galaxie – les Aeldari, les Necrons, les Orks, les Tyranids, les cultes Genestealers et l'Empire T’au.

 

Nombre de joueurs
Non renseigné
Durée
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Âge
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Thème(s)
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Type(s)
Non renseigné
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Aucune gamme
Éditeur(s)
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Auteur(s)
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45,00 
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Disponible en ligne et
à la boutique de Paris
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Ce livre de 280 pages décrit les règles de base et avancées de la 8ème édition de Warhammer 40,000 avec les différentes factions de figurines du jeu.
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Il couvre toutes les étapes de préparation et de jeu, tout ce qu'il faut savoir pour collectionner, monter, peindre et jouer avec des figurines Citadel.

Après plus de quarante-mille ans de conflits interstellaires, l'Humanité est au bord de l'extinction. Assaillie de toutes parts par des extraterrestres hostiles et menacée de l'intérieur par des traîtres, son seul espoir est que se perpétue le régime cruel et sanglant qu'on appelle l'Imperium …

Les règles de base expliquent en 8 pages les mécaniques nécessaires pour jouer à Warhammer 40,000 : déplacement des figurines, tir, pouvoirs psychiques, charge, corps à corps et tests de moral.

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  • le Jeu Narratif – en suivant les règles spéciales d'un scénario proposé (le livre comprend 6 missions Crucible of War et 1 mission Echoes of War)
  • le Jeu Égal où chaque joueur prépare une armée de force comparable (en termes de points, de nombre d'unités, de Puissance ou de Points de Vie) ; le livre détaille la façon de choisir vos armées, et propose des missions à titre d'exemples des défis tactiques envisageables: 6 missions Eternal War et 6 Maelstrom of War, plus les explications sur l'emploi des Objectifs Tactiques.

Les règles de base donnent le cadre nécessaire pour le jeu ; les règles avancées les étendent pour vous permettre de jouer avec vos figurines de la façon que vous préférez, avec de nouveaux défis à relever, de nouvelles batailles à livrer et différentes manières de jouer avec des règles spécifiques :

  • Armées Réglementaires
  • Terrain de bataille
  • Zones de combat
  • Planetstrike
  • Cities of Death
  • Stronghold Assault
  • Death From the Skies
  • Batailles multijoueurs
  • Campagnes

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