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NIGHTVAULT - WARHAMMER UNDERWORLDS VF

Warhammer Underworlds: Nightvault est un jeu de combat effréné pour deux joueurs. Montez votre bande de guerriers, composez votre paquet, et battez vos rivaux.
Plateau

Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

Shadespire, jadis cité de merveille et de magie, était une grande métropole marchande dont les dirigeants défiaient la mort. Le dieu Nagash les punit en privant la cité de toute lumière, en utilisant le pouvoir mystérieux de l'ombreverre qui avait fait la puissance de la ville. Les aventuriers assez fous pour pénétrer en ses murs sont piégés …

Dans Warhammer Underworlds Nightvault, votre adversaire et vous choisissez une bande de guerriers, parmi les 2 de la boîte, et composez votre paquet de cartes de pouvoir et d'objectifs.

Les 2 joueurs jouent chacun leur tour, en 3 phases. Entre les actions (mouvement et attaques), vous pouvez jouer des cartes afin de déclencher des effets ou des réactions pour récupérer l'avantage.

Aussi, vous devez composer judicieusement votre pioche de cartes pour pouvoir combiner leurs effets au moment opportun.

Vaincre vos ennemis ne sera pas suffisant ! En effet, vous devez remplir des objectifs, tenir vos positions sur le terrain ... attendre le bon moment pour jouer vos cartes pour qu'elles vous rapporte les points de gloire décisifs !

Les figurines sont faciles à monter, sans colle, avec une notice d'assemblage complète.

Cette boîte en français contient :

- Une bande de Stormcast Eternals – les Briseurs de Malédiction de Stormsire – composée de 3 figurines en plastique bleu à emboîter (Rastus l’Ensorcelé, Ammis Dawnguard et leur chef, Averon Stormsire);
- Une bande Nighthaunt – les Épines de la Reine des Ronces – composée de 7 figurines en plastique couleur os à emboîter (l’Éternel Pendu, Varclav le Cruel, la Reine des Ronces qui est le leader, et 4 Chainrasps que Nagash n'a pas jugés dignes d'être nommés). Ces deux bandes sont faciles à monter, sans colle nécessaire, et s'accompagnent d'une notice d'assemblage complète et facile à suivre;
- Un livre de règles de 32 pages, qui narre l'ascension et la chute de Shadespire, l'ouverture de la Crypte de la Nuit, l'histoire des deux bandes incluses et toutes les règles pour pouvoir jouer – dont de nouveaux mécanismes de déviation, les règles pour résoudre de la magie, et l'emploi des cases fatales, des sections de plateau de jeu mortelles pour quiconque s'y retrouve;
- Un guide d'initiation de 8 pages, avec une brève présentation du jeu, pour comprendre les cartes, le mouvement et les attaques, ainsi que la gestion de votre première partie;
- 2 plateaux de jeu double face, comportant les hexagones et les objectifs;
- 2 paquets de cartes de pouvoir et d'objectifs prêts à l'emploi – 96 en tout – à utiliser avec les bandes incluses;
- 10 cartes de combattant recto-verso, avec les caractéristiques et informations des membres de chaque bande visibles d'un coup d'œil;
- 5 dés d'attaque, 3 dés de défense et 3 dés de magie;
- 11 pions d'objectifs double face;
- Un gabarit de déviation;
- 30 pions de blessure;
- 46 pions double face de points de gloire;
- 15 pions double face de charge et de mouvement;
- 15 pions de garde;
- 8 pions d'activation.

Le système de base de Warhammer Underworlds Shadespire permet des parties rapides, et elle propose des règles bonus pour d'autres modes de jeux, pour des parties compétitives et multijoueurs :

  • jeu Égal: prévu pour le jeu de compétition, cet ensemble de règles se veut le plus équitable possible – l'idéal pour les tournois
  • capturez l'Artéfact : le pion d'Artéfact Katophrane fourni sert d'enjeu – on gagne des points de gloire en le détenant, mais l'adversaire le prendra à coup sûr par la force
  • parties Multijoueurs : des règles supplémentaires permettent de combiner 2 boîtes de base de Warhammer Underworlds pour jouer à 3 ou 4 joueurs, avec des ajustements à la résolution des attaques et aux conditions de victoire

Chaque partie dure environ 30 minutes, pour 2 joueurs à partir de 12 ans.

Langue
Français
Nombre de joueurs
Non renseigné
Durée
Non renseigné
Âge
Non renseigné
Thème(s)
Non renseigné
Type(s)
Non renseigné
Gamme
Aucune gamme
Éditeur(s)
Non renseigné
Auteur(s)
Non renseigné
Illustrateur(s)
Non renseigné
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50,00 
EN STOCK
Disponible en ligne et
à la boutique de Paris
Encore 40,00 € pour profiter des frais de port offerts !
Quantité
Warhammer Underworlds: Nightvault est un jeu de combat effréné pour deux joueurs. Montez votre bande de guerriers, composez votre paquet, et battez vos rivaux.
Plateau

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Shadespire, jadis cité de merveille et de magie, était une grande métropole marchande dont les dirigeants défiaient la mort. Le dieu Nagash les punit en privant la cité de toute lumière, en utilisant le pouvoir mystérieux de l'ombreverre qui avait fait la puissance de la ville. Les aventuriers assez fous pour pénétrer en ses murs sont piégés …

Dans Warhammer Underworlds Nightvault, votre adversaire et vous choisissez une bande de guerriers, parmi les 2 de la boîte, et composez votre paquet de cartes de pouvoir et d'objectifs.

Les 2 joueurs jouent chacun leur tour, en 3 phases. Entre les actions (mouvement et attaques), vous pouvez jouer des cartes afin de déclencher des effets ou des réactions pour récupérer l'avantage.

Aussi, vous devez composer judicieusement votre pioche de cartes pour pouvoir combiner leurs effets au moment opportun.

Vaincre vos ennemis ne sera pas suffisant ! En effet, vous devez remplir des objectifs, tenir vos positions sur le terrain ... attendre le bon moment pour jouer vos cartes pour qu'elles vous rapporte les points de gloire décisifs !

Les figurines sont faciles à monter, sans colle, avec une notice d'assemblage complète.

Cette boîte en français contient :

- Une bande de Stormcast Eternals – les Briseurs de Malédiction de Stormsire – composée de 3 figurines en plastique bleu à emboîter (Rastus l’Ensorcelé, Ammis Dawnguard et leur chef, Averon Stormsire);
- Une bande Nighthaunt – les Épines de la Reine des Ronces – composée de 7 figurines en plastique couleur os à emboîter (l’Éternel Pendu, Varclav le Cruel, la Reine des Ronces qui est le leader, et 4 Chainrasps que Nagash n'a pas jugés dignes d'être nommés). Ces deux bandes sont faciles à monter, sans colle nécessaire, et s'accompagnent d'une notice d'assemblage complète et facile à suivre;
- Un livre de règles de 32 pages, qui narre l'ascension et la chute de Shadespire, l'ouverture de la Crypte de la Nuit, l'histoire des deux bandes incluses et toutes les règles pour pouvoir jouer – dont de nouveaux mécanismes de déviation, les règles pour résoudre de la magie, et l'emploi des cases fatales, des sections de plateau de jeu mortelles pour quiconque s'y retrouve;
- Un guide d'initiation de 8 pages, avec une brève présentation du jeu, pour comprendre les cartes, le mouvement et les attaques, ainsi que la gestion de votre première partie;
- 2 plateaux de jeu double face, comportant les hexagones et les objectifs;
- 2 paquets de cartes de pouvoir et d'objectifs prêts à l'emploi – 96 en tout – à utiliser avec les bandes incluses;
- 10 cartes de combattant recto-verso, avec les caractéristiques et informations des membres de chaque bande visibles d'un coup d'œil;
- 5 dés d'attaque, 3 dés de défense et 3 dés de magie;
- 11 pions d'objectifs double face;
- Un gabarit de déviation;
- 30 pions de blessure;
- 46 pions double face de points de gloire;
- 15 pions double face de charge et de mouvement;
- 15 pions de garde;
- 8 pions d'activation.

Le système de base de Warhammer Underworlds Shadespire permet des parties rapides, et elle propose des règles bonus pour d'autres modes de jeux, pour des parties compétitives et multijoueurs :

  • jeu Égal: prévu pour le jeu de compétition, cet ensemble de règles se veut le plus équitable possible – l'idéal pour les tournois
  • capturez l'Artéfact : le pion d'Artéfact Katophrane fourni sert d'enjeu – on gagne des points de gloire en le détenant, mais l'adversaire le prendra à coup sûr par la force
  • parties Multijoueurs : des règles supplémentaires permettent de combiner 2 boîtes de base de Warhammer Underworlds pour jouer à 3 ou 4 joueurs, avec des ajustements à la résolution des attaques et aux conditions de victoire

Chaque partie dure environ 30 minutes, pour 2 joueurs à partir de 12 ans.

Langue
Français
Nombre de joueurs
Non renseigné
Durée
Non renseigné
Âge
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Thème(s)
Non renseigné
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Non renseigné
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Aucune gamme
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