ZOMBIE BUS
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Règles
Avis client
Ce samedi avait pourtant bien débuté sur le campus de l’université San Romero. Mon équipe de base-ball venait de l’emporter et je me dirigeais avec mes amis vers le gymnase où le match de basket allait débuter. C’est à ce moment-là que notre quotidien a basculé dans l’horreur et que nous les avons vus pour la première fois. Une horde de zombies ! Hideux, verdâtres, sanguinolents. Impossible de se tromper, ils semblaient tout droit sortis de Thriller ou d’un film de Romero. Ils arrivaient de toute part et se massaient autour d’un bus scolaire où quelques cheerleaders avaient trouvé refuge. Elles étaient maintenant prises au piège. Les zombies bloquaient toutes les issues, empêchant toute fuite sans aide extérieure. Et la seule aide disponible, c’était la nôtre !
Zombie Bus : Un jeu collaboratif qui ne manque pas de mordant
Zombie Bus est un jeu collaboratif dans lequel vous devez sauver les cheerleaders d'une attaque de zombies. La coopération vous assure le chemin vers la victoire...mais...car il y a toujours un mais...si le vent tourne et que vous sentez que le défaite est proche, vous pouvez à tout moment décider d'abandonner vos compagnons. Cependant gare à vous ! Si vos ex-compagnons triomphent des zombies, alors vous serez pointé du doigt !
Un jeu, différentes conclusions
A son tour de jeu le joueur pioche une carte Zombie et la place autour du bus. Si le Zombie a une malédiction, il faut en appliquer l'effet. Le joueur lance ensuite les six dés et peut les relancer jusqu'à deux fois. Ces dés permettent d'infliger des dégâts aux zombies, de libérer des cheerleaders ou encore de tenter de fuir. Si un zombie est tué sur votre personnage, vous pouvez qui plus est piocher un jeton équipement !
Une partie de Zombie Bus peut se terminer de plusieurs manières :
- À la fin du tour d’un joueur, s’il reste au moins 4 zombies autour du bus ( = défaite des joueurs restants)
- dès que la carte Horde est piochée (= défaite des joueurs restants)
- lorsque tous les joueurs ont fui ou ont été transformés en zombie ( = seul le joueur ayant fui et possédant le plus de points gagne )
- ou dès que la dernière cheerleader est libérée ( = les joueurs survivants sont déclarés vainqueurs)
Des héros pour les libérer toutes
Chaque joueur va pouvoir incarner un personnage qui possède une habilité unique :
- Steven : il n'est jamais impacté par les malédictions des zombies
- Jenny : à chaque fois qu'un zombie est tuée, elle récupère deux cartes équipements
- Suzanne : elle possède plusieurs lancers de dés en fonction du nombre de zombies l'attaquant
- Bruce : il peut modifier l'une de ses actions
- Creepy : le chien du groupe, il peut bénéficier d'une action supplémentaire
Les plus :
- Le système de Malédictions ajoute du piment au jeu
- Les différentes fins et manière de jouer la victoire
- Un joli matériel qui donne envie de manipuler le jeu
- Les personnages uniques
Contenu :
- 28 cartes zombie
- 6 zombies spéciaux
- 1 carte Horde et 5 cartes personnages
- 5 figurines carton et leurs socles
- 1 tuile bus scolaire et 1 tuile van TV
- 11 tuiles cheerleaders (8 violettes et 3 roses)
- 16 jetons équipement
- 1 sifflet
- 1 arme
- 4 hot-dog
- 30 pastilles blessures
- 1 marqueur fuite
- 6 dés spéciaux
- 2 aides de jeu
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 5 joueurs
|
Durée | 30 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Horreur |
Zombies |
|
Type(s) | Jeux Coopératifs |
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | sweet games |
Auteur(s) | Christophe Lauras |
Illustrateur(s) | Mary Pumpkins |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Règles
Avis client
Ce samedi avait pourtant bien débuté sur le campus de l’université San Romero. Mon équipe de base-ball venait de l’emporter et je me dirigeais avec mes amis vers le gymnase où le match de basket allait débuter. C’est à ce moment-là que notre quotidien a basculé dans l’horreur et que nous les avons vus pour la première fois. Une horde de zombies ! Hideux, verdâtres, sanguinolents. Impossible de se tromper, ils semblaient tout droit sortis de Thriller ou d’un film de Romero. Ils arrivaient de toute part et se massaient autour d’un bus scolaire où quelques cheerleaders avaient trouvé refuge. Elles étaient maintenant prises au piège. Les zombies bloquaient toutes les issues, empêchant toute fuite sans aide extérieure. Et la seule aide disponible, c’était la nôtre !
Zombie Bus : Un jeu collaboratif qui ne manque pas de mordant
Zombie Bus est un jeu collaboratif dans lequel vous devez sauver les cheerleaders d'une attaque de zombies. La coopération vous assure le chemin vers la victoire...mais...car il y a toujours un mais...si le vent tourne et que vous sentez que le défaite est proche, vous pouvez à tout moment décider d'abandonner vos compagnons. Cependant gare à vous ! Si vos ex-compagnons triomphent des zombies, alors vous serez pointé du doigt !
Un jeu, différentes conclusions
A son tour de jeu le joueur pioche une carte Zombie et la place autour du bus. Si le Zombie a une malédiction, il faut en appliquer l'effet. Le joueur lance ensuite les six dés et peut les relancer jusqu'à deux fois. Ces dés permettent d'infliger des dégâts aux zombies, de libérer des cheerleaders ou encore de tenter de fuir. Si un zombie est tué sur votre personnage, vous pouvez qui plus est piocher un jeton équipement !
Une partie de Zombie Bus peut se terminer de plusieurs manières :
- À la fin du tour d’un joueur, s’il reste au moins 4 zombies autour du bus ( = défaite des joueurs restants)
- dès que la carte Horde est piochée (= défaite des joueurs restants)
- lorsque tous les joueurs ont fui ou ont été transformés en zombie ( = seul le joueur ayant fui et possédant le plus de points gagne )
- ou dès que la dernière cheerleader est libérée ( = les joueurs survivants sont déclarés vainqueurs)
Des héros pour les libérer toutes
Chaque joueur va pouvoir incarner un personnage qui possède une habilité unique :
- Steven : il n'est jamais impacté par les malédictions des zombies
- Jenny : à chaque fois qu'un zombie est tuée, elle récupère deux cartes équipements
- Suzanne : elle possède plusieurs lancers de dés en fonction du nombre de zombies l'attaquant
- Bruce : il peut modifier l'une de ses actions
- Creepy : le chien du groupe, il peut bénéficier d'une action supplémentaire
Les plus :
- Le système de Malédictions ajoute du piment au jeu
- Les différentes fins et manière de jouer la victoire
- Un joli matériel qui donne envie de manipuler le jeu
- Les personnages uniques
Contenu :
- 28 cartes zombie
- 6 zombies spéciaux
- 1 carte Horde et 5 cartes personnages
- 5 figurines carton et leurs socles
- 1 tuile bus scolaire et 1 tuile van TV
- 11 tuiles cheerleaders (8 violettes et 3 roses)
- 16 jetons équipement
- 1 sifflet
- 1 arme
- 4 hot-dog
- 30 pastilles blessures
- 1 marqueur fuite
- 6 dés spéciaux
- 2 aides de jeu
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 5 joueurs
|
Durée | 30 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Horreur |
Zombies |
|
Type(s) | Jeux Coopératifs |
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | sweet games |
Auteur(s) | Christophe Lauras |
Illustrateur(s) | Mary Pumpkins |