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GLEN MORE II : CHRONICLES

Amenez richesse et succès à votre clan Ecossais ! Du Moyen-Âge au 19e siècle, montrez vos talents de gestionnaire dans ce jeu de tuile intelligent !
Glen More II : Chronicles

Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

Glen More II : Chronicles - Un jeu de tuiles aux mécaniques rodées 

Glen More II : Chronicles est un sequel au jeu Glen More. Il étend les mécaniques du jeu originel et apporte des nouveautés.

Chaque joueur représente le leader d'un clan écossais du début du Moyen-Âge jusqu'au 19e siècle. Vous cherchez à étendre votre territoire et à vous enrichir. Le succès de votre clan dépend de votre capacité à prendre les bonnes décisions au bon moment, que ce soit en stockant de la nourriture, en augmentant votre production de whisky, en vendant à différents marchés ou en prenant le contrôle de terres spécifiques comme les châteaux ou les lochs.

Glen More est un dans lequel les joueurs vont pouvoir récupérer à leur tour de jeu différentes tuiles permettant de produire des ressources et des bonus (points de victoire, production, mouvement...). Les ressources peuvent être ensuite vendue dans un marché contre d'autres marchandises. C'est le joueur possédant le plus de points de victoire à l'issue de la partie qui l'emporte. 

Glen More II : Chronicles - Une version qui renouvelle l'expérience Glen More

Par rapport au jeu original, Chronicles inclut :

  • Des tuiles plus grandes
  • Un matériel de bien meilleur facture
  • De nouvelles illustrations
  • La possibilité pour chaque joueur de prendre le contrôle de la fin de partie
  • Un ajustement des différentes tuiles de jeu pour conserver plus de suspense

Les fameuses "Chroniques" (au nombre de huit) font partie de l'amélioration majeure du jeu : chaque chronique apporte une nouvelle mécanique aux éléments de base :

  • Devenez le premier joueur à rejoindre votre château au cours d'une course de navires fluviaux à travers les territoires adverses
  • Un Anglais capable de changer les cours du marché est courtisé par les différents leaders. Qui arrivera à le convaincre ?
  • Etc

Chacune de ces chroniques peut être combinée les unes avec les autres, même s'il reste préférable d'en utiliser deux maximum à moins de vouloir se lancer dans un véritable challenge !

Les plus :

  • L'aboutissement d'une campagne Kickstarter à succès, après une première version du jeu
  • De la gestion de tuiles, de ressources et du commerce
  • Idéal pour les amateurs de jeux de tuiles
  • Les Chroniques permettent d'amener des défis supplémentaires et de renouveler les stratégies des joueurs
  • Du matériel, BEAUCOUP de matériel !

Contenu :

  • 1 règle du jeu
  • 40 meeples "Ecossais" (10 dans chaque couleur)
  • 40 marqueurs de clan (10 pour chaque joueur)
  • 15 meeples moutons
  • 15 meeples vaches
  • 20 meeples bois
  • 20 meeples blé
  • 20 meeple pierre
  • 40 pièces de monnaie en carton
  • 70 jetons "Points de Victoire"
  • 22 jetons "Barils de Whisky"
  • 4 tuiles territoire de départ
  • 6 tuiles de départ
  • 65 tuiles basiques
  • 11 cartes paysages
  • 1 piste de temps
  • 1 tableau de clan
  • 8 chroniques contenant leur propre matériel supplémentaire (meeples, tuiles, cartes...)

À partir de 12 ans, pour 2-4 joueurs et des parties de 1-2h.

Langue
Français
Nombre de joueurs
De 2 à 4 joueurs
Durée
Environ 1h30
Âge
À partir de 10 ans
Thème(s)
Construction de Ville
Type(s)
Commerce
Gestion
Stratégie
Tuiles
Gamme
Éditeur(s)
Super Meeple
Auteur(s)
Matthias Cramer
Illustrateur(s)
Jason Coates
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Glen More II : Chronicles est un sequel au jeu Glen More. Il étend les mécaniques du jeu originel et apporte des nouveautés.

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Glen More est un dans lequel les joueurs vont pouvoir récupérer à leur tour de jeu différentes tuiles permettant de produire des ressources et des bonus (points de victoire, production, mouvement...). Les ressources peuvent être ensuite vendue dans un marché contre d'autres marchandises. C'est le joueur possédant le plus de points de victoire à l'issue de la partie qui l'emporte. 

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Par rapport au jeu original, Chronicles inclut :

  • Des tuiles plus grandes
  • Un matériel de bien meilleur facture
  • De nouvelles illustrations
  • La possibilité pour chaque joueur de prendre le contrôle de la fin de partie
  • Un ajustement des différentes tuiles de jeu pour conserver plus de suspense

Les fameuses "Chroniques" (au nombre de huit) font partie de l'amélioration majeure du jeu : chaque chronique apporte une nouvelle mécanique aux éléments de base :

  • Devenez le premier joueur à rejoindre votre château au cours d'une course de navires fluviaux à travers les territoires adverses
  • Un Anglais capable de changer les cours du marché est courtisé par les différents leaders. Qui arrivera à le convaincre ?
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Les plus :

  • L'aboutissement d'une campagne Kickstarter à succès, après une première version du jeu
  • De la gestion de tuiles, de ressources et du commerce
  • Idéal pour les amateurs de jeux de tuiles
  • Les Chroniques permettent d'amener des défis supplémentaires et de renouveler les stratégies des joueurs
  • Du matériel, BEAUCOUP de matériel !

Contenu :

  • 1 règle du jeu
  • 40 meeples "Ecossais" (10 dans chaque couleur)
  • 40 marqueurs de clan (10 pour chaque joueur)
  • 15 meeples moutons
  • 15 meeples vaches
  • 20 meeples bois
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  • 70 jetons "Points de Victoire"
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