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TINY - LIVRE DE BASE

Sauvez votre jeune maître endormi des Akymérides dans ce jeu de rôle accessible dès 7 ans ! Incarnez une peluche ou un chaton et partez à l'aventure.

Descriptif

Caractéristiques

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Tiny : Quand les jouets deviennent héros d'un jeu de rôle

Tiny est un jeu de rôle mettant en scène des objets du quotidien d'un enfant endormi. Dans ses rêves des créatures aux sombres desseins, les Akymérides, cherchent à effrayer l'enfant et à transformer ses songes en cauchemars. Et si l'enfant s'éveille au milieu de cette terreur nocturne, celle-ci s'incarne dans la réalité et dévore le pauvre humain. En tant que jouets, peluches ou animal de compagnie, les joueurs possèdents des pouvoirs incomparables dans le monde onirique. En revanche ils deviennent très faibles dans la réalité. A vous de jouer afin de sauver les enfants !

Tiny : De nombreux choix portés par un système de règles simples et efficaces

Tiny, c'est la possibilité pour les joueurs d'incarner des doudous, figurines plastiques, dinosaure en pleluche ou un mignon chaton, le tout dans le cadre d'un jeu de rôle ! Vous trouverez dans cet ouvrage notamment :

  • Une vision d'ensemble sur le quotidien des jouets, peluches et autres animaux de compagnie
  • Une section création de personnages
  • Le système de règles SVS, facile à prendre en main
  • Des conseils à l'attention des MJ, dont l'animation de parties avec des enfants dès 7 ans
  • Deux scénarios : voyager en direction d'une île pirate étonnante ou d'une pyramide égyptienne pleine de surprises

Contenu : Livre rigide de 160 pages couleurs.

À partir de 6 ans, de 2 à 5 joueurs et pour des parties d'environ 120 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 2 à 5 joueurs
Durée
120 minutes
Âge
À partir de 6 ans
Thème(s)
Fantastique
Médiéval Fantastique
Onirique
Type(s)
Non renseigné
Gamme
Tiny
Éditeur(s)
Jdr Editions
Auteur(s)
Non renseigné
Illustrateur(s)
Non renseigné
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