NETA TANKA

La tribu des Ogelés doit choisir son nouveau Neta-Tanka, celui qui saura les guider ! Un jeu de gestion et de placement d'ouvriers avec une mécanique originale!
Neta Tanka

Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

Neta-Tanka : découvrez un jeu de gestion-développement auprès des premiers amérindiens

Le long de la Grande Rivière Gelée, vit la tribu des Ojelés. Ses membres vivent en harmonie avec la Nature. La tribu obéit aux lois des Quatre Anciens, eux-même dirigés par le plus vénérable des Anciens : le Neta-Tanka. Lorsqu’arrive le crépuscule de la vie du Neta-Tanka, les Ojelés se réunissent sur les Terres sacrées pour lui désigner un successeur. Durant cette cérémonie, chaque clan présente un jeune chef qui devra montrer sa générosité et sa capacité à pourvoir aux besoins des siens, afin de devenir le nouveau Neta-Tanka !

Neta-Tanka vous invite à développer votre tribu dans les principaux aspects de sa vie quotidienne et d'en devenir le chef si vous parvenez à montrer que vous en êtes digne ! 

Une manche dans Neta-Tanka se déroule en trois phases successives : on va dans un premier temps placer ses nomades sur le plateau village, puis résoudre les actions des lieux sur lesquels se trouvent les nomades pour enfin récupérer tous les nomades et changer de premier joueur. Différentes actions sont accessibles aux joueurs : récolter des ressources (bois, champignons...), fabriquer des objets, faire une offrande, chasser, monter une tente...

L'originalité du titre repose sur le mécanisme de liaison : en effet si vous placez deux nomades sur des lieux proches et comportant une liaison entre eux, vous pouvez bénéficier de l'action représentée entre ces deux lieux. Cette mécanique permet donc de générer des actions bonus pour les joueurs. Un moyen pratique de prendre les devants à des moments stratégiques !

Par ailleurs certaines actions ne sont possible que si d'autres actions ont au préalable été réalisées : pas de peaux à dépecer ni viande pour nourrir la tribu sans animaux chassés !

Il y a plusieurs façons de remporter des points de victoire : nourrir sa tribu, réaliser des objets d'artisanat, construire un totem pour le village et l'agrandir, être généreux envers la tribu. C'est le joueur en possession du plus grand nombre de points de victoire qui remporte la partie et devient le nouveau Neta-Tanka. 

Les plus :

  • Une variante proposée pour accroitre la difficulté
  • Un mode solo avec son propre matériel
  • Des règles spécifiques pour le mode deux joueurs et le mode solo
  • Un verso de plateau pour un mode expert
  • Les cartes objectif qui permettent d'orienter les joueurs sur certaines stratégies

Contenu :

  • 1 plateau village recto-verso
  • 2 plateaux totem recto-verso
  • 4 plateaux clans
  • 16 nomades (4 pour chaque joueur)
  • 1 nomade visiteur blanc
  • 12 jetons rappel
  • 12 tuiles commerce
  • 4 tuiles finales
  • 12 cartes Neta-Tanka
  • 10 cartes objectif
  • 15 cartes objectif solo
  • 18 cartes artisanat
  • 40 jetons bois
  • 40 jetons peau
  • 25 jetons viande
  • 20 jetons champignon
  • 12 jetons crâne
  • 2 jetons buffle
  • 20 jetons générosité
  • 9 jetons liaison
  • 17 jetons liaison solo
  • 4 jetons pouvoir de copie
  • 4 jetons totem
  • 1 jeton premier joueur
  • 1 jeton compte-tour
  • 1 carnet de score
  • 1 feuille d'autocollants réussites magistrales

A partir de 14 ans, pour 1-4 joueurs et des parties d'environ 90 min.

Langue
Français
Nombre de joueurs
De 1 à 4 joueurs
Durée
Environ 1h30
Âge
À partir de 10 ans
Thème(s)
Préhistoire
Type(s)
Collection
Développement
Ouvriers
Placement
Gamme
Éditeur(s)
La Boite de Jeu
Auteur(s)
Hervé Rigal
Illustrateur(s)
Quentin Regnes
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49,00 
EN STOCK
Disponible en ligne et
à la boutique de Paris
Encore 50,00 € pour profiter des frais de port offerts !
Quantité
La tribu des Ogelés doit choisir son nouveau Neta-Tanka, celui qui saura les guider ! Un jeu de gestion et de placement d'ouvriers avec une mécanique originale!
Neta Tanka

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Neta-Tanka : découvrez un jeu de gestion-développement auprès des premiers amérindiens

Le long de la Grande Rivière Gelée, vit la tribu des Ojelés. Ses membres vivent en harmonie avec la Nature. La tribu obéit aux lois des Quatre Anciens, eux-même dirigés par le plus vénérable des Anciens : le Neta-Tanka. Lorsqu’arrive le crépuscule de la vie du Neta-Tanka, les Ojelés se réunissent sur les Terres sacrées pour lui désigner un successeur. Durant cette cérémonie, chaque clan présente un jeune chef qui devra montrer sa générosité et sa capacité à pourvoir aux besoins des siens, afin de devenir le nouveau Neta-Tanka !

Neta-Tanka vous invite à développer votre tribu dans les principaux aspects de sa vie quotidienne et d'en devenir le chef si vous parvenez à montrer que vous en êtes digne ! 

Une manche dans Neta-Tanka se déroule en trois phases successives : on va dans un premier temps placer ses nomades sur le plateau village, puis résoudre les actions des lieux sur lesquels se trouvent les nomades pour enfin récupérer tous les nomades et changer de premier joueur. Différentes actions sont accessibles aux joueurs : récolter des ressources (bois, champignons...), fabriquer des objets, faire une offrande, chasser, monter une tente...

L'originalité du titre repose sur le mécanisme de liaison : en effet si vous placez deux nomades sur des lieux proches et comportant une liaison entre eux, vous pouvez bénéficier de l'action représentée entre ces deux lieux. Cette mécanique permet donc de générer des actions bonus pour les joueurs. Un moyen pratique de prendre les devants à des moments stratégiques !

Par ailleurs certaines actions ne sont possible que si d'autres actions ont au préalable été réalisées : pas de peaux à dépecer ni viande pour nourrir la tribu sans animaux chassés !

Il y a plusieurs façons de remporter des points de victoire : nourrir sa tribu, réaliser des objets d'artisanat, construire un totem pour le village et l'agrandir, être généreux envers la tribu. C'est le joueur en possession du plus grand nombre de points de victoire qui remporte la partie et devient le nouveau Neta-Tanka. 

Les plus :

  • Une variante proposée pour accroitre la difficulté
  • Un mode solo avec son propre matériel
  • Des règles spécifiques pour le mode deux joueurs et le mode solo
  • Un verso de plateau pour un mode expert
  • Les cartes objectif qui permettent d'orienter les joueurs sur certaines stratégies

Contenu :

  • 1 plateau village recto-verso
  • 2 plateaux totem recto-verso
  • 4 plateaux clans
  • 16 nomades (4 pour chaque joueur)
  • 1 nomade visiteur blanc
  • 12 jetons rappel
  • 12 tuiles commerce
  • 4 tuiles finales
  • 12 cartes Neta-Tanka
  • 10 cartes objectif
  • 15 cartes objectif solo
  • 18 cartes artisanat
  • 40 jetons bois
  • 40 jetons peau
  • 25 jetons viande
  • 20 jetons champignon
  • 12 jetons crâne
  • 2 jetons buffle
  • 20 jetons générosité
  • 9 jetons liaison
  • 17 jetons liaison solo
  • 4 jetons pouvoir de copie
  • 4 jetons totem
  • 1 jeton premier joueur
  • 1 jeton compte-tour
  • 1 carnet de score
  • 1 feuille d'autocollants réussites magistrales

A partir de 14 ans, pour 1-4 joueurs et des parties d'environ 90 min.

Langue
Français
Nombre de joueurs
De 1 à 4 joueurs
Durée
Environ 1h30
Âge
À partir de 10 ans
Thème(s)
Préhistoire
Type(s)
Collection
Développement
Ouvriers
Placement
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Éditeur(s)
La Boite de Jeu
Auteur(s)
Hervé Rigal
Illustrateur(s)
Quentin Regnes
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