Playin by Magic Bazar
Magasins :
Trouver un magasin
Se connecter
Connexion

7 RONIN

7 Ronin est un jeu tactique pour deux. Un joueur incarne les Ronins qui doivent défendre le village des attaques des Ninjas joués par le second joueur.
7 Ronin

Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

7 Ronin : un jeu pour deux asymétrique dans le Japon médiéval

7 Ronin rend hommage au Japon féodal en proposant aux joueurs d'incarner des Ronin et des Ninjas. L'un des joueurs prend la place du chef des Ninjas, des guerriers assassins qui cherchent à voler les récoltes d'un village. Le second endosse le rôle des Sept Ronins, des samouraïs sans seigneur qui sont engagés pour protéger le village. 

Chaque joueur devra anticiper les actions de son adversaires, planifier ses mouvements et effectuer les meilleurs choix possibles pour parvenir à la victoire. La partie peut prendre fin de deux façons :

  • Les ninjas ont réussi à envahir 5 lieux du village. Ils remportent la partie.
  • Les 7 ronins sont parvenus à survivre pendant 8 tours. Le village résistes et le camp des ronins l'emporte.

Le jeu se divise en deux grandes phases principales :

  • Les joueurs planifient secrètement leurs actions et le placement de leurs unités derrière un paravent.
  • Les paravents sont retirés à les joueurs positionnent leurs pions sur le plateau de jeu. Les ronins activent leurs pouvoirs et les ninjas infligent des blessures aux ronins. Les ninjas peuvent activer le pouvoir des lieux qu'ils contrôlent.

Les plus :

  • un jeu tactique pour deux joueurs
  • asymétrique : chacun a une stratégie différente à adopter
  • chaque ronin possède un pouvoir unique
  • les ninjas peuvent activer des lieux et ainsi renverser l'issue de la partie

Contenu :

  • 2 Paravents
  • 2 Plateaux « Planifiation »
  • 1 Plateau « Village »
  • 7 Tuiles Ronin
  • 1 Tuile Chef Ninja
  • 7 Marqueurs « Ronin »
  • 1 Marqueur « Temps »
  • 50 Marqueurs « Ninja »
  • 2 Marqueurs « Temple »

Pour deux joueurs, à partir de 14 ans et des parties d'environ 30 min.

Langue
Français
Nombre de joueurs
2 joueurs
Durée
30 minutes
Âge
À partir de 10 ans
Thème(s)
Asie
Médiéval
Jeux à deux
Type(s)
Affrontement
Asymétrie
Bluff
Conquête
Stratégie
Gamme
Éditeur(s)
Don't Panic Games
Auteur(s)
Non renseigné
Illustrateur(s)
Non renseigné
Vous souhaitez nous signaler un bug ?
Vous devez être connecté pour signaler un bug
27,00 
Gagnez jusqu'à 27 oint(s)
Temporairement indisponible en livraison
×

Retirer en magasin

  • Playin Paris
    ✗ Non disponible
  • Playin Annecy
    ✗ Non disponible
Actuellement indisponible dans tous les magasins Playin
7 Ronin est un jeu tactique pour deux. Un joueur incarne les Ronins qui doivent défendre le village des attaques des Ninjas joués par le second joueur.
7 Ronin

Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

7 Ronin : un jeu pour deux asymétrique dans le Japon médiéval

7 Ronin rend hommage au Japon féodal en proposant aux joueurs d'incarner des Ronin et des Ninjas. L'un des joueurs prend la place du chef des Ninjas, des guerriers assassins qui cherchent à voler les récoltes d'un village. Le second endosse le rôle des Sept Ronins, des samouraïs sans seigneur qui sont engagés pour protéger le village. 

Chaque joueur devra anticiper les actions de son adversaires, planifier ses mouvements et effectuer les meilleurs choix possibles pour parvenir à la victoire. La partie peut prendre fin de deux façons :

  • Les ninjas ont réussi à envahir 5 lieux du village. Ils remportent la partie.
  • Les 7 ronins sont parvenus à survivre pendant 8 tours. Le village résistes et le camp des ronins l'emporte.

Le jeu se divise en deux grandes phases principales :

  • Les joueurs planifient secrètement leurs actions et le placement de leurs unités derrière un paravent.
  • Les paravents sont retirés à les joueurs positionnent leurs pions sur le plateau de jeu. Les ronins activent leurs pouvoirs et les ninjas infligent des blessures aux ronins. Les ninjas peuvent activer le pouvoir des lieux qu'ils contrôlent.

Les plus :

  • un jeu tactique pour deux joueurs
  • asymétrique : chacun a une stratégie différente à adopter
  • chaque ronin possède un pouvoir unique
  • les ninjas peuvent activer des lieux et ainsi renverser l'issue de la partie

Contenu :

  • 2 Paravents
  • 2 Plateaux « Planifiation »
  • 1 Plateau « Village »
  • 7 Tuiles Ronin
  • 1 Tuile Chef Ninja
  • 7 Marqueurs « Ronin »
  • 1 Marqueur « Temps »
  • 50 Marqueurs « Ninja »
  • 2 Marqueurs « Temple »

Pour deux joueurs, à partir de 14 ans et des parties d'environ 30 min.

Langue
Français
Nombre de joueurs
2 joueurs
Durée
30 minutes
Âge
À partir de 10 ans
Thème(s)
Asie
Médiéval
Jeux à deux
Type(s)
Affrontement
Asymétrie
Bluff
Conquête
Stratégie
Gamme
Éditeur(s)
Don't Panic Games
Auteur(s)
Non renseigné
Illustrateur(s)
Non renseigné
Vous souhaitez nous signaler un bug ?
Vous devez être connecté pour signaler un bug
Paiement sécurisé avec Mercanet, par CB et Paypal
Colis soigné, envoi rapide et sécurisé
Vous aimerez aussi...
Caverna : Caverne vs Caverne
16,50 €
(2)
Livraison
Retrait magasin
×

Retirer en magasin

  • Playin Paris
    ✔ Sur commande (48h)
  • Playin Annecy
    ✔ Sur commande (72h)
7 Wonders Duel
25,00 €
(20)
Livraison
Retrait magasin
×

Retirer en magasin

  • Playin Paris
    ✔ Disponible sous 2h
  • Playin Annecy
    ✔ Disponible sous 2h