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AGE OF TOWERS

Dans Age of Towers vous devez repousser des hordes de monstres qui cherchent à atteindre votre cité ! Repoussez-les et envoyez-les chez vos adversaires.
Age of Towers

Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

Age of Towers - Une mine et des monstres

Vous voilà bien en veine ! En creusant une mine, vous êtes tombé sur un très beau gisement de cristaux d'énergie. Le problème, c'est que vous avez réveillé des hordes de monstre au passage...ah oui, vos voisins ont aussi découvert la mine. Bref, il y a vous, des monstres et vos rivaux. Si vous pouviez vous en sortir en envoyant les créatures chez eux, ce serait parfait non ?

Age of Towers - défendez votre château

Age of Towers est un jeu de type Tower Defense, dans lequel vous allez chercher à survivre à des vagues de monstres de plus en plus puissantes en construisant et améliorant des tours de défense. Vous pouvez aussi positionner des pièges sur leur chemin afin de les envoyer chez vos adversaires. 

Chaque tour se découpe en trois phases : la nuit, l'aube et le jour :

  • Pendant la nuit on applique les effets des cartes événements et on fait progresser les monstres sur la route vers votre cité. Deux nouveaux monstres ou le Boss sont ajoutés. 
  • Pendant l'aube vos tours peuvent attaquer un monstre proche ou le Boss.
  • Pendant la journée chaque joueur choisit deux actions à réaliser : faire une quête (piocher deux cartes du marché), construire une tour, agrandir votre route ou aller au marché.

Age of Towers - Des monstres par milliers

Les monstres ont tous une valeur de déplacement différente ainsi qu'un pouvoir spécial. Le Boss possède plus de points de vie que ses sbires. Mais si vous le tuez, vous mettez fin à la partie ! Attention car vous n'avez que 15 points de vie (représentés par les Gardes de la Ville), et chaque fois qu'un monstre atteint votre château, vous en perdez un. Une fois la partie terminée on compte les points de chacun en prenant en compte : le nombre de Gardes de la Ville restants, le nombre de dégâts infligés au Boss, les objectifs remplis.

Les plus : 

  • jouable jusqu'à 4 joueurs ou en solo
  • un concept original enfin en jeu de plateau
  • un matériel agréable

Contenu :

  • 1 plateau imprévu
  • 14 cartes imprévu
  • 1 plateau 1er joueur
  • 1 pion phase
  • 12 trophées et 5 marqueurs
  • 4 tuiles rallongis
  • 57 cartes quêtes et 2 marqueurs
  • 30 tours avec leur amélioration
  • 60 cristaux
  • 40 pions monstres
  • 1 plateau boss
  • 4 pion boss
  • 9 cartes sort démoniaque
  • 1 pion monstre démon
  • 1 piste sort démoniaque
  • 4 plateaux cités individuels
  • 12 marqueurs action
  • 12 marqueurs boss
  • 4 cubes garde
  • 4 cartes aides de jeu
  • 4 tuiles cité
  • 36 tuiles chemin
  • 4 plateaux entrée de la mine
  • 1 livret de règle

À partir de 14 ans, pour 1-4 joueurs et des parties d'environ 60 min.

Langue
Français
Nombre de joueurs
De 1 à 4 joueurs
Durée
Environ 1h
Âge
À partir de 14 ans
Thème(s)
Inspiration Jeux Vidéos
Médiéval Fantastique
Type(s)
Gestion
Jeux Solo
Placement
Stratégie
Gamme
Éditeur(s)
Bragelonne
Auteur(s)
Guillaume Mazoyer
Illustrateur(s)
Gaël Denhard
Olivier Derouetteau
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45,00 
Gagnez jusqu'à 45 oint(s)
Sortie prévue pour le 31 octobre 2020
Précommande disponible en livraison. Le produit vous sera envoyé dès sa sortie, le 31 octobre 2020.
Frais de port à partir de 3,50 €. Offert dès 50,00 € d'achat.
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Vous voilà bien en veine ! En creusant une mine, vous êtes tombé sur un très beau gisement de cristaux d'énergie. Le problème, c'est que vous avez réveillé des hordes de monstre au passage...ah oui, vos voisins ont aussi découvert la mine. Bref, il y a vous, des monstres et vos rivaux. Si vous pouviez vous en sortir en envoyant les créatures chez eux, ce serait parfait non ?

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Age of Towers est un jeu de type Tower Defense, dans lequel vous allez chercher à survivre à des vagues de monstres de plus en plus puissantes en construisant et améliorant des tours de défense. Vous pouvez aussi positionner des pièges sur leur chemin afin de les envoyer chez vos adversaires. 

Chaque tour se découpe en trois phases : la nuit, l'aube et le jour :

  • Pendant la nuit on applique les effets des cartes événements et on fait progresser les monstres sur la route vers votre cité. Deux nouveaux monstres ou le Boss sont ajoutés. 
  • Pendant l'aube vos tours peuvent attaquer un monstre proche ou le Boss.
  • Pendant la journée chaque joueur choisit deux actions à réaliser : faire une quête (piocher deux cartes du marché), construire une tour, agrandir votre route ou aller au marché.

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Les monstres ont tous une valeur de déplacement différente ainsi qu'un pouvoir spécial. Le Boss possède plus de points de vie que ses sbires. Mais si vous le tuez, vous mettez fin à la partie ! Attention car vous n'avez que 15 points de vie (représentés par les Gardes de la Ville), et chaque fois qu'un monstre atteint votre château, vous en perdez un. Une fois la partie terminée on compte les points de chacun en prenant en compte : le nombre de Gardes de la Ville restants, le nombre de dégâts infligés au Boss, les objectifs remplis.

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  • un concept original enfin en jeu de plateau
  • un matériel agréable

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  • 14 cartes imprévu
  • 1 plateau 1er joueur
  • 1 pion phase
  • 12 trophées et 5 marqueurs
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  • 57 cartes quêtes et 2 marqueurs
  • 30 tours avec leur amélioration
  • 60 cristaux
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