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Montée d'Hadana / Temple ailé d'Orazca

( Hadana's Climb / Winged Temple of Orazca )

Montée d'Hadana / Temple ailé d'Orazca Montée d'Hadana / Temple ailé d'Orazca
158 / 211 Rare
FrançaisAnglaisChinois TraditionnelJaponaisCoréenItalienRusse
Illustrateur : Titus Lunter

Montée d'Hadana / Temple ailé d'Orazca

( Hadana's Climb / Winged Temple of Orazca )

Texte français
Texte anglais
Enchantement légendaire
Au début du combat pendant votre tour, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. Puis, si cette créature a au moins trois marqueurs +1/+1 sur elle, transformez la Montée d'Hadana.
Terrain légendaire
(Transformation de la Montée d'Hadana.)
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.
, : La créature ciblée que vous contrôlez acquiert le vol et gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant sa force.
Legendary Enchantment
At the beginning of combat on your turn, put a +1/+1 counter on target creature you control. Then if that creature has three or more +1/+1 counters on it, transform Hadana's Climb.
Legendary Land
(Transforms from Hadana's Climb.)
: Add one mana of any color to your mana pool.
, : Target creature you control gains flying and gets +X/+X until end of turn, where X is its power.

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Texte de la carte :

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Enchantement légendaire
Au début du combat pendant votre tour, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. Puis, si cette créature a au moins trois marqueurs +1/+1 sur elle, transformez la Montée d'Hadana.
Terrain légendaire
(Transformation de la Montée d'Hadana.)
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.
, : La créature ciblée que vous contrôlez acquiert le vol et gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant sa force.
Legendary Enchantment
At the beginning of combat on your turn, put a +1/+1 counter on target creature you control. Then if that creature has three or more +1/+1 counters on it, transform Hadana's Climb.
Legendary Land
(Transforms from Hadana's Climb.)
: Add one mana of any color to your mana pool.
, : Target creature you control gains flying and gets +X/+X until end of turn, where X is its power.

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