SUB TERRA

Survivez aux dangers venus de tréfonds de la terre dans ce jeu collaboratif de survie ! Le tout dans un univers horrifique qui ne vous laissera pas de marbre...
Sub Terra

Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

Gamme & extensions

Sub Terra : Sous terre personne ne vous entend crier

Nous étions partis de bon matin après l'annonce hier soir de Gigi. L'excitation était réelle, et nous étions tous prêts à découvrir cette fameuse entrée de grotte dont il nous avait tant parlé au cours de la nuit. 

[...]

Arnachés comme il convient pour une virée spéléologique, nous étions regroupés autour de la mince enfilade qui marquait l'entrée de la précieuse grotte. Gigi passa le premier, suivi par John et Laura. Je fermais la marche. En posant mes mains sur la roche un grand sourire traversait mon visage. L'exploration promettait d'être mortelle.

[...] 

Nous étions séparés, le temps pressait. Ma lampe torche donnait de signes de fatigue. Je n'entendais plus John, qui venait d'hurler à quelques mètres de moi. Il fallait courir, se sauver de cet enfer. Le souvenir du corps sans vie de Gigi ne cessait de me hanter. Pour combler le tout, je restait persuadée qu'une chose me suivait...

Sub Terra : un jeu de coopération et de survie horrifique 

Dans Sub Terra les joueurs incarnent des spéléologues qui en explorant un réseau de grottes inconnu se sont retrouvés piégés dans les profondeurs souterraines. L'objectif pour votre équipe et d'atteindre la sortie de ces grottes avant que les batteries de vos lampes torches ne soient épuisées. Vous devez oeuvrer en équipe et réaliser une exploration rapide et efficace du réseau souterrain. 

A votre tour de jeu votre personnage peut effectuer un éventail d'actions basiques ( explorer, se déplacer, soigner, courir...) ou spécifiques face aux dangers rencontrés (nager, dégager des éboulis, placer une corde, se cacher...). Chaque faux pas peut laisser votre personnage inconscient au milieu des grottes et forcer vos équipiers à venir vous secourir.

Enfin à chaque tour votre équipe va devoir affronter des événements négatifs : inondations, secousses, émanations toxiques et les fameuses horreurs qui rôdent dans les cavernes...

Chaque personnage possède des capacités spéciales, qui, utilisées judicieusement, peuvent aider votre équipe à survivre dans les profondeurs.

La partie se termine de deux façons :

  • Soit trois membres ou plus de l'expédition ont succombé dans les cavernes. Dans ce cas-là l'équipe a perdu.
  • Soit l'expédition réussit à s'en tirer ! Votre équipe remporte une médaille selon son efficacité : aucun membre n'a succombé (médaille d'or) / un seul membre a succombé (médaille d'argent) / deux membres ont succombé (médaille de bronze).

Les plus :

  • Des jets de "talent" pour réaliser certaines actions importantes sont réalisées à l'aide d'un dé
  • Expérience coopérative complète, avec de nombreux choix à effectuer (doit-on aider ce membre ou doit-on le sacrifier afin de sauver le reste de l'expédition ?)
  • Ambiance au rendez-vous
  • Idéal pour renforcer les liens
  • Un mode solo disponible

Contenu :

  • 64 tuiles Caverne
  • 1 tuile Départ
  • 1 tuile Sortie
  • 30 cartes Danger
  • 1 carte « Temps écoulé »
  • 8 fiches Spéléo
  • 1 marqueur « Premier spéléo »
  • 12 marqueurs Éboulis
  • 8 marqueurs Inondation
  • 1 marqueur Horreur
  • 1 marqueur Gaz
  • 6 jetons Corde
  • 3 jetons Explosifs
  • 1 dé à 6 faces (D6)
  • 8 pions Spéléo
  • 3 pions Horreur
  • 20 points de vie
  • 1 manuel du spéléologue

A partir de 10 ans, pour 1-6 joueurs et des parties de 1-2h.

Langue
Français
Nombre de joueurs
De 1 à 6 joueurs
Durée
Environ 1h15
Âge
À partir de 10 ans
Thème(s)
Horreur
Type(s)
Ambiance
Coopératif
Gamme
Aucune gamme
Éditeur(s)
Nuts Publishing
Auteur(s)
Tim Pinder
Illustrateur(s)
Zak Eidsvoog
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Vous devez être connecté pour signaler un bug
32,50 
PRÉCOMMANDE
Date de sortie prévue
pour novembre 2019
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Quantité
Survivez aux dangers venus de tréfonds de la terre dans ce jeu collaboratif de survie ! Le tout dans un univers horrifique qui ne vous laissera pas de marbre...
Sub Terra

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Sub Terra : Sous terre personne ne vous entend crier

Nous étions partis de bon matin après l'annonce hier soir de Gigi. L'excitation était réelle, et nous étions tous prêts à découvrir cette fameuse entrée de grotte dont il nous avait tant parlé au cours de la nuit. 

[...]

Arnachés comme il convient pour une virée spéléologique, nous étions regroupés autour de la mince enfilade qui marquait l'entrée de la précieuse grotte. Gigi passa le premier, suivi par John et Laura. Je fermais la marche. En posant mes mains sur la roche un grand sourire traversait mon visage. L'exploration promettait d'être mortelle.

[...] 

Nous étions séparés, le temps pressait. Ma lampe torche donnait de signes de fatigue. Je n'entendais plus John, qui venait d'hurler à quelques mètres de moi. Il fallait courir, se sauver de cet enfer. Le souvenir du corps sans vie de Gigi ne cessait de me hanter. Pour combler le tout, je restait persuadée qu'une chose me suivait...

Sub Terra : un jeu de coopération et de survie horrifique 

Dans Sub Terra les joueurs incarnent des spéléologues qui en explorant un réseau de grottes inconnu se sont retrouvés piégés dans les profondeurs souterraines. L'objectif pour votre équipe et d'atteindre la sortie de ces grottes avant que les batteries de vos lampes torches ne soient épuisées. Vous devez oeuvrer en équipe et réaliser une exploration rapide et efficace du réseau souterrain. 

A votre tour de jeu votre personnage peut effectuer un éventail d'actions basiques ( explorer, se déplacer, soigner, courir...) ou spécifiques face aux dangers rencontrés (nager, dégager des éboulis, placer une corde, se cacher...). Chaque faux pas peut laisser votre personnage inconscient au milieu des grottes et forcer vos équipiers à venir vous secourir.

Enfin à chaque tour votre équipe va devoir affronter des événements négatifs : inondations, secousses, émanations toxiques et les fameuses horreurs qui rôdent dans les cavernes...

Chaque personnage possède des capacités spéciales, qui, utilisées judicieusement, peuvent aider votre équipe à survivre dans les profondeurs.

La partie se termine de deux façons :

  • Soit trois membres ou plus de l'expédition ont succombé dans les cavernes. Dans ce cas-là l'équipe a perdu.
  • Soit l'expédition réussit à s'en tirer ! Votre équipe remporte une médaille selon son efficacité : aucun membre n'a succombé (médaille d'or) / un seul membre a succombé (médaille d'argent) / deux membres ont succombé (médaille de bronze).

Les plus :

  • Des jets de "talent" pour réaliser certaines actions importantes sont réalisées à l'aide d'un dé
  • Expérience coopérative complète, avec de nombreux choix à effectuer (doit-on aider ce membre ou doit-on le sacrifier afin de sauver le reste de l'expédition ?)
  • Ambiance au rendez-vous
  • Idéal pour renforcer les liens
  • Un mode solo disponible

Contenu :

  • 64 tuiles Caverne
  • 1 tuile Départ
  • 1 tuile Sortie
  • 30 cartes Danger
  • 1 carte « Temps écoulé »
  • 8 fiches Spéléo
  • 1 marqueur « Premier spéléo »
  • 12 marqueurs Éboulis
  • 8 marqueurs Inondation
  • 1 marqueur Horreur
  • 1 marqueur Gaz
  • 6 jetons Corde
  • 3 jetons Explosifs
  • 1 dé à 6 faces (D6)
  • 8 pions Spéléo
  • 3 pions Horreur
  • 20 points de vie
  • 1 manuel du spéléologue

A partir de 10 ans, pour 1-6 joueurs et des parties de 1-2h.

Langue
Français
Nombre de joueurs
De 1 à 6 joueurs
Durée
Environ 1h15
Âge
À partir de 10 ans
Thème(s)
Horreur
Type(s)
Ambiance
Coopératif
Gamme
Aucune gamme
Éditeur(s)
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Auteur(s)
Tim Pinder
Illustrateur(s)
Zak Eidsvoog
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