ROOT

Prenez le contrôle des bois dans Root, un jeu asymétrique d'aventure et de conquêtes dans un univers fantastique où les animaux sont rois ! Extension incluse !
Root
Root

Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

Prix reçus

Règles

Root : un univers fantastique et sauvage dirigé par des factions animales

L'infâme Marquise de Cat s'est emparée de la grande forêt, avec l'intention de récolter ses richesses.

Sous son règne, les nombreuses créatures de la forêt se sont rassemblées. Cette Alliance cherchera à renforcer ses ressources et à subvertir la domination des Cats. Dans cet objectif, l'Alliance peut demander l'aide des vagabonds errants qui sont capables de se déplacer à travers les sentiers forestiers plus dangereux. Bien que certains puissent sympathiser avec les espoirs et les rêves de l'Alliance, ces vagabonds sont assez vieux pour se souvenir des grands oiseaux de proie qui contrôlaient jadis les bois.

Root : un jeu asymétrique de conquête et de guerre 

Dans Root les joueurs vont chacun incarner une faction avec ses propres pouvoirs et conditions de victoire :

  • La Marquise de Chat dirige un peuple de bâtisseurs. Elle recherche une victoire par la construction et le développement de son artisanat. Elle tente de contrôler les étendues sauvages à l'aide d'ateliers, casernes et scieries.
  • La Dynastie de la Canopée sont des conquérants qui fondent sur les territoires et s'en emparent à l'aide de leurs faucons. Ils laissent sur leur passage des perchoirs. Ils doivent respecter les décrets de leur Monarchie sous peine d'entrer en Crise.
  • L'Alliance se tapis dans l'ombre. C'est un agrégat de conspirationnistes qui étendent peu à peu leur influence jusqu'au moment où leur emprise est telle qu'ils peuvent renverser le pouvoir en place. L'Alliance adopte une stratégie lente qui prend du temps à se mettre en place.
  • Le Vagabond cherche son propre bénéfice au milieu du conflit environnant. Seul l'accomplissement de sa quête secrète dirige ses actions. L'exploration prend une dimension centrale pour cette faction.

L'édition française de Root comprend le jeu de base et son extension. 

Les plus :

  • On apprécie les interactions entre les joueurs, qui font la force du titre
  • L'esthétique apportée par Kyle Ferrin donne tout le charme au jeu, avec des illustrations magnifiques
  • L'asymétrie très bien pensée : des peuples belliqueux, d'autres gestionnaires...il y a donc plusieurs façons de jouer à Root
  • Les règles pas si compliquées
  • Le matériel très beau
  • L'extension inclue dans la version française qui permet de jouer jusqu'à 6 et qui ajoute deux nouvelles factions : les lézards et les castors

Contenu :

  • 1 Plateau Recto Verso
  • 7 Plateaux de Faction
  • Plus de 120 Pions en carton
  • Plus de 100 Cartes
  • 107 Meeple en bois
  • 2 Dés
  • 1 Livret de règles
  • 1 Livret d'apprentissage
  • 5 Porte-cartes en bois

Attention : errata concernant certaines cartes du jeu à imprimer en attendant l'arrivée des cartes corrigées (août-septembre) dans votre boutique.

A partir de 10 ans, pour 1-6 joueurs et des parties d'environ 60 min.

Langue
Français
Nombre de joueurs
De 1 à 6 joueurs
Durée
Environ 1h
Âge
À partir de 10 ans
Thème(s)
Animaux
Fantastique
Guerre
Les indispensables
Type(s)
Asymétrie
Combinaisons
Conquête
Pouvoirs
Gamme
Éditeur(s)
Matagot
Auteur(s)
Cole Wehrle
Illustrateur(s)
Kyle Ferrin
Voici les récompenses décernées à Root :
2018 : Golden Geek : Jeu de l'Année
2018 : Golden Geek : Jeu le plus Innovant
2018 : Golden Geek : Meilleure Thématique
2018 : Golden Geek : Meilleur Artwork/Présentation
Qu'est-ce que le Golden Geek :
Les Golden Geek sont une récompense remise sur nomination et vote par les utilisateurs du site américain BoardGameGeek.
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74,50 
Bientôt disponible
En rupture temporaire
Disponible prochainement
Chez Magic Bazar, les frais de port sont offerts dès 50.00 € et dès 20 € pour les commandes de cartes à l'unité !
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Root : un univers fantastique et sauvage dirigé par des factions animales

L'infâme Marquise de Cat s'est emparée de la grande forêt, avec l'intention de récolter ses richesses.

Sous son règne, les nombreuses créatures de la forêt se sont rassemblées. Cette Alliance cherchera à renforcer ses ressources et à subvertir la domination des Cats. Dans cet objectif, l'Alliance peut demander l'aide des vagabonds errants qui sont capables de se déplacer à travers les sentiers forestiers plus dangereux. Bien que certains puissent sympathiser avec les espoirs et les rêves de l'Alliance, ces vagabonds sont assez vieux pour se souvenir des grands oiseaux de proie qui contrôlaient jadis les bois.

Root : un jeu asymétrique de conquête et de guerre 

Dans Root les joueurs vont chacun incarner une faction avec ses propres pouvoirs et conditions de victoire :

  • La Marquise de Chat dirige un peuple de bâtisseurs. Elle recherche une victoire par la construction et le développement de son artisanat. Elle tente de contrôler les étendues sauvages à l'aide d'ateliers, casernes et scieries.
  • La Dynastie de la Canopée sont des conquérants qui fondent sur les territoires et s'en emparent à l'aide de leurs faucons. Ils laissent sur leur passage des perchoirs. Ils doivent respecter les décrets de leur Monarchie sous peine d'entrer en Crise.
  • L'Alliance se tapis dans l'ombre. C'est un agrégat de conspirationnistes qui étendent peu à peu leur influence jusqu'au moment où leur emprise est telle qu'ils peuvent renverser le pouvoir en place. L'Alliance adopte une stratégie lente qui prend du temps à se mettre en place.
  • Le Vagabond cherche son propre bénéfice au milieu du conflit environnant. Seul l'accomplissement de sa quête secrète dirige ses actions. L'exploration prend une dimension centrale pour cette faction.

L'édition française de Root comprend le jeu de base et son extension. 

Les plus :

  • On apprécie les interactions entre les joueurs, qui font la force du titre
  • L'esthétique apportée par Kyle Ferrin donne tout le charme au jeu, avec des illustrations magnifiques
  • L'asymétrie très bien pensée : des peuples belliqueux, d'autres gestionnaires...il y a donc plusieurs façons de jouer à Root
  • Les règles pas si compliquées
  • Le matériel très beau
  • L'extension inclue dans la version française qui permet de jouer jusqu'à 6 et qui ajoute deux nouvelles factions : les lézards et les castors

Contenu :

  • 1 Plateau Recto Verso
  • 7 Plateaux de Faction
  • Plus de 120 Pions en carton
  • Plus de 100 Cartes
  • 107 Meeple en bois
  • 2 Dés
  • 1 Livret de règles
  • 1 Livret d'apprentissage
  • 5 Porte-cartes en bois

Attention : errata concernant certaines cartes du jeu à imprimer en attendant l'arrivée des cartes corrigées (août-septembre) dans votre boutique.

A partir de 10 ans, pour 1-6 joueurs et des parties d'environ 60 min.

Langue
Français
Nombre de joueurs
De 1 à 6 joueurs
Durée
Environ 1h
Âge
À partir de 10 ans
Thème(s)
Animaux
Fantastique
Guerre
Les indispensables
Type(s)
Asymétrie
Combinaisons
Conquête
Pouvoirs
Gamme
Éditeur(s)
Matagot
Auteur(s)
Cole Wehrle
Illustrateur(s)
Kyle Ferrin
Voici les récompenses décernées à Root :
2018 : Golden Geek : Jeu de l'Année
2018 : Golden Geek : Jeu le plus Innovant
2018 : Golden Geek : Meilleure Thématique
2018 : Golden Geek : Meilleur Artwork/Présentation
Qu'est-ce que le Golden Geek :
Les Golden Geek sont une récompense remise sur nomination et vote par les utilisateurs du site américain BoardGameGeek.
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