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MAPS OF MISTERRA

Dans Maps of Misterra, explorez et cartographiez une île noyée dans les brumes et revendiquez ses terrains les plus étendus.
maps of misterra boite de jeu
maps of misterra boite de jeu

Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

Règles

Avis client

Maps of Misterra : Redécouvrez le monde qui vous entoure

Maps of Misterra est un jeu de pose de tuiles original dans lequel joueurs et joueuses doivent cartographier les différents Terrains qui composent une mystérieuse île.  Il se joue de 1 à 4,  dès 10 ans, pour des parties entre 45 et 60 minutes environ.

Élaborez des hypothèses

L'île de Misterra est recouverte de brumes qui rendent l'identification des terrains qui la composent difficile. Parviendrez-vous à avoir la carte la plus juste quand toute la brume sera levée ?

Au fil de la partie, arpentez l'île sur le plateau central et placez des cartes domino sur votre plateau personnel. Un des deux terrains que celles-ci représentent doit être orthogonalement adjacent à l'emplacement que vous occupez sur le plateau central. Si l'emplacement d'un lieu couvert par votre domino est vide, placez-y une tuile terrain correspondante sur sa face Brume. S'il contient une tuile terrain Brume différente de celle que vous auriez placée, remplacez-la par le nouveau terrain. Si l'emplacement contient déjà la bonne tuile côté Brumeux, félicitations, vous confirmez le type de terrain ! Retournez-la sur son côté définitif ! Et si le terrain est déjà confirmé, il ne peut plus être modifié !

Quand vous vous trouvez sur un terrain confirmé, plutôt que de poser une tuile domino sur votre plateau personnel, vous pouvez revendiquer le terrain sur lequel vous vous trouver. Un seul joueur peut revendiquer un même terrain et la revendication s'étend par adjacence à toute la zone de terrains de même type, même brumeux. Chaque terrain sur lequel vous vous déplacez apporte des pouvoirs spéciaux, utilisez au mieux ces capacités ! La fin de partie intervient quand toute l'île est révélée, quand il n'y a plus de carte domino en jeu, ou quand un joueur a couvert toutes les cases de son plateau personnel. Finissez le tour et comptez les objectifs personnels, la taille des zones revendiquées, et la correspondance de votre plateau personnel avec le plateau commun. Le meilleur score remporte la partie !

Revendiquez les plus grandes zones

Maps of Misterra demande à la fois de la prévision et de l'opportunité, dans un cocktail zen où l'interaction n'est jamais loin. Il s'inspire des meilleurs titres de poses de tuiles pour trouver ses propres mécaniques, qui raviront joueurs aussi bien familiaux qu'initiés, grâce à ses modes solo et avancé. Son matériel coloré vous invite à l'exploration, serez-vous le meilleur cartographe ?

Contenu :
  • 4 pions Cartographes
  • 12 pions Revendication
  • 48 tuiles Terrain
  • 104 cartes Croquis
  • 31 cartes Hypothèse
  • 4 cartes Personnage
  • 4 plateaux Parchemin
  • 50 feuilles Score
  • 22 cartes Otoma
  • 1 jeton Premier Joueur
  • 1 plateau Île
  • 1 livret de règles
À partir de 10 ans, de 1 à 4 joueurs et pour des parties d'environ 60 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 1 à 4 joueurs
Durée
60 minutes
Âge
À partir de 10 ans
Thème(s)
Nature
Type(s)
Placement de Tuiles
Gamme
Aucune gamme
Éditeur(s)
Sit Down!
Auteur(s)
Mathieu Bossu
Thomas Cariate
Timothée Decroix
Illustrateur(s)
Stanislas Puech
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31,50 €
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    ✔ Sur commande (72h)
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Maps of Misterra est un jeu de pose de tuiles original dans lequel joueurs et joueuses doivent cartographier les différents Terrains qui composent une mystérieuse île.  Il se joue de 1 à 4,  dès 10 ans, pour des parties entre 45 et 60 minutes environ.

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L'île de Misterra est recouverte de brumes qui rendent l'identification des terrains qui la composent difficile. Parviendrez-vous à avoir la carte la plus juste quand toute la brume sera levée ?

Au fil de la partie, arpentez l'île sur le plateau central et placez des cartes domino sur votre plateau personnel. Un des deux terrains que celles-ci représentent doit être orthogonalement adjacent à l'emplacement que vous occupez sur le plateau central. Si l'emplacement d'un lieu couvert par votre domino est vide, placez-y une tuile terrain correspondante sur sa face Brume. S'il contient une tuile terrain Brume différente de celle que vous auriez placée, remplacez-la par le nouveau terrain. Si l'emplacement contient déjà la bonne tuile côté Brumeux, félicitations, vous confirmez le type de terrain ! Retournez-la sur son côté définitif ! Et si le terrain est déjà confirmé, il ne peut plus être modifié !

Quand vous vous trouvez sur un terrain confirmé, plutôt que de poser une tuile domino sur votre plateau personnel, vous pouvez revendiquer le terrain sur lequel vous vous trouver. Un seul joueur peut revendiquer un même terrain et la revendication s'étend par adjacence à toute la zone de terrains de même type, même brumeux. Chaque terrain sur lequel vous vous déplacez apporte des pouvoirs spéciaux, utilisez au mieux ces capacités ! La fin de partie intervient quand toute l'île est révélée, quand il n'y a plus de carte domino en jeu, ou quand un joueur a couvert toutes les cases de son plateau personnel. Finissez le tour et comptez les objectifs personnels, la taille des zones revendiquées, et la correspondance de votre plateau personnel avec le plateau commun. Le meilleur score remporte la partie !

Revendiquez les plus grandes zones

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Contenu :
  • 4 pions Cartographes
  • 12 pions Revendication
  • 48 tuiles Terrain
  • 104 cartes Croquis
  • 31 cartes Hypothèse
  • 4 cartes Personnage
  • 4 plateaux Parchemin
  • 50 feuilles Score
  • 22 cartes Otoma
  • 1 jeton Premier Joueur
  • 1 plateau Île
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À partir de 10 ans, de 1 à 4 joueurs et pour des parties d'environ 60 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 1 à 4 joueurs
Durée
60 minutes
Âge
À partir de 10 ans
Thème(s)
Nature
Type(s)
Placement de Tuiles
Gamme
Aucune gamme
Éditeur(s)
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Auteur(s)
Mathieu Bossu
Thomas Cariate
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