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PATH OF CIVILISATION

Dans Path of Civilisation, plongez en simultané dans la trame historique et menez votre peuple à la gloire idéologique et militaire !
path of civilization a story of humankind jeu captain games boite
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Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

Règles

Avis client

Path of Civilisation : Écrivez l'histoire tous en même temps

Path of Civilisation est un jeu de civilisation en simultané dans lequel joueurs et joueuses doivent chacun développer leur peuple de l'antiquité à l'époque moderne. Il se joue de 1 à 5, dès 14 ans, pour des parties de 20 minutes environ par joueur.

Choisissez vos axes de développement

De l'âge du fer aux temps modernes, de grandes civilisations s'affrontent sur les champs militaires et sur le théâtre des idées. Laisserez-vous votre nom dans l'histoire par les merveilles que vous avez bâties, les batailles que vous avez menées, vos découvertes scientifiques ou les vérités philosophiques que vous avez dispensées ?

Une partie se joue en 9 manches durant lesquelles les joueurs effectuent simultanément chacune des 6 phases de jeu. Ils disposent de 5 cartes Technologies pour cela. En début de tour, 2 d'entre elles sont utilisées pour obtenir des ressources, 2 autres pour progresser sur les pistes de jeu, et la 5ème est défaussée jusqu'à la fin du jeu. Parmi les actions possibles, les joueurs peuvent recruter des philosophes et des guerriers, des bâtisseurs et des ambassadeurs pour mener des batailles idéologiques ou militaires, construire des merveilles ou recruter des leaders inspirants, et progresser sur les pistes de Recherche pour faire briller leur civilisation. Ils doivent à chaque fois acheter une nouvelle carte technologie pour ajouter à leur main en prévision du tour suivant… À la fin des 9 tours, le joueur avec le meilleur score remporte la partie !

Un jeu dense et intense

Path of Civilisation parvient l'exploit de faire tenir un jeu de civilisation dans un temps limité. En effet, son principe de jeu en simultané permet à chacun de réfléchir simultanément à ses actions, sans perdre un moment ! Mais sa plus grande qualité est le choix cornélien qu'il impose à chaque tour : Comment répartir les cartes technologies, et laquelle abandonner jusqu'à la fin du jeu ? De plus, les divers événements à surmonter au fil du jeu lui offrent une rejouabilité proche de l'infini. De quoi séduire les joueurs experts qui souhaitent réécrire l'histoire à leur manière !

Contenu :
  • 5 plateaux Civilisation
  • 5 plateaux Recherche
  • 1 plateau Militaire
  • 1 pion Force Extérieure
  • 5 rangements de cartes Technologie
  • 1 plateau Philosophie
  • 5 coupelles
  • 10 jetons Bienfait
  • 185 cartes Technologie
  • 40 cartes Leader
  • 40 cartes Merveille
  • 4 cartes marché et rappel
  • 48 cartes Défi
  • 24 cartes Bataille
  • 150 cubes
  • 25 cylindres Recherche
  • 15 pions Civilisation
  • 10 supports numérotés
  • 1 pion Tour de jeu
  • 90 jetons de points de Victoire
  • 1 bloc de score
  • 3 manuels de règle
À partir de 14 ans, de 1 à 5 joueurs et pour des parties d'environ 90 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 1 à 5 joueurs
Durée
90 minutes
Âge
À partir de 14 ans
Thème(s)
Antiquité
Type(s)
Civilisation
Conquête
Jeux de Stratégie
Gamme
Aucune gamme
Éditeur(s)
Captain Games
Auteur(s)
Fabien Gridel
Illustrateur(s)
Non renseigné
Path of Civilisation :
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76,50 €
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Path of Civilisation est un jeu de civilisation en simultané dans lequel joueurs et joueuses doivent chacun développer leur peuple de l'antiquité à l'époque moderne. Il se joue de 1 à 5, dès 14 ans, pour des parties de 20 minutes environ par joueur.

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De l'âge du fer aux temps modernes, de grandes civilisations s'affrontent sur les champs militaires et sur le théâtre des idées. Laisserez-vous votre nom dans l'histoire par les merveilles que vous avez bâties, les batailles que vous avez menées, vos découvertes scientifiques ou les vérités philosophiques que vous avez dispensées ?

Une partie se joue en 9 manches durant lesquelles les joueurs effectuent simultanément chacune des 6 phases de jeu. Ils disposent de 5 cartes Technologies pour cela. En début de tour, 2 d'entre elles sont utilisées pour obtenir des ressources, 2 autres pour progresser sur les pistes de jeu, et la 5ème est défaussée jusqu'à la fin du jeu. Parmi les actions possibles, les joueurs peuvent recruter des philosophes et des guerriers, des bâtisseurs et des ambassadeurs pour mener des batailles idéologiques ou militaires, construire des merveilles ou recruter des leaders inspirants, et progresser sur les pistes de Recherche pour faire briller leur civilisation. Ils doivent à chaque fois acheter une nouvelle carte technologie pour ajouter à leur main en prévision du tour suivant… À la fin des 9 tours, le joueur avec le meilleur score remporte la partie !

Un jeu dense et intense

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  • 5 plateaux Civilisation
  • 5 plateaux Recherche
  • 1 plateau Militaire
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  • 5 coupelles
  • 10 jetons Bienfait
  • 185 cartes Technologie
  • 40 cartes Leader
  • 40 cartes Merveille
  • 4 cartes marché et rappel
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  • 25 cylindres Recherche
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  • 90 jetons de points de Victoire
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